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335.青智源说的都是真的!(3)

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之后是工作室的名字

gravitationstudio

万有引力工作室

这也是okeni米国子公司当中,由布莱维克新建造的工作室,主要就是负责这款射击游戏的开发,而且未来还要承接其他的射击动作类型游戏的开发工作,比如说黑客帝国,之后也要交接到这个工作室当中来。

诺尔库克有点恍神。

因为他好像已经习惯了okeni公司的o,或者说国内大部分大游戏公司的o他都见得比较多,突然出现了一个比较陌生的工作室标志,让他有些不太习惯。

说实话,万有引力工作室的图标真的很丑,是一张看起来拧巴的被墨水染黑了的金属面具图案。

这也是该工作室研发的第一款游戏。

在此之前诺尔根本就没有听过这个工作室的名字。

他本来更加期待的是由霓虹本部,三上真司或者最近很火的宫崎英高制作,米国这边似乎没有开发过动作游戏的经验,之前唯一能拿得出手的是永痕灰烬

不过永痕灰烬是一个投骰子的回合制游戏,跟动作类游戏关系不大,你很难看得出来okeni米国在动作类游戏上面的开发能力如何。

不过没有关系,虽然不是okeni的霓虹总部制作的游戏,可是之前已经了解过大概面貌的诺尔依然对游戏充满了信心。

是哪个工作室制作的并不太重要,重要的是内容。

屏幕先是一黑,然后快速亮了起来。

来到了游戏主界面。

主界面的背景图是一座海岛,远处可以看到湛蓝的天空和蔚蓝色的海面。

而近处当中则是两方不同国家的士兵们,正站在海滩上面交火,火光从枪口当中喷射出来,子弹的轨迹被拉长在了画面当中。

光是看到这一张主界面图,就不禁让人的血液沸腾起来。

右边是一排菜单栏选项

战役模式

局域网

广域网

设置

开发名单

cg

看到局域网和广域网的时候,诺尔库克愣了一下。

他突然想了起来,确实在e3电子展的演示环节当中,青智源有明确说过边境这个游戏是可以多人同时联机进行游戏的。

可以同时支持多少人来着

20人

回想起来之后,诺尔不禁吐了吐舌头。

有点厉害的啊,边境这个游戏。

可是他也没办法找那么多人来陪自己一起玩多人模式啊。

局域网肯定是更加流畅的,广域网的话,就不知道能不能保证游戏体验了。

仔细研究了一番,最终诺尔还是决定直接玩战役。

战役是单人模式,但是也可以双人游戏,不过需要建造一个主机房间,通过局域网连接进来。

在这一刻,诺尔不禁有些埋怨起罗斯。

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