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399.什么叫做开放性大世界啊?!(5)

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别人可能不知道,不过他心里面特别清楚,想要在3d游戏当中实现出开发大世界就是非常困难的事情。

在青智源展现之前,史克威尔根本连想都没有想过。

要知道壬天堂的时之笛也才是个半开放世界。

因为对于他们来说,想要将整个世界展现给玩家们,首先存在的第一个问题就是性能问题。

那么多的场景,那么多的物件,那么多的模型要同时加载进来的话,恐怕机器早就爆掉了。

根本不可能跑得起来。

而且现在okeni在展示的时候,使用的还不是dc游戏机,而是索尼的s。

按照宫本雅史的想法,如果是dc的话,因为是世嘉最新研发的超高性能的硬件产品,你也不知道里面有没有什么黑科技,或许因为技术代差可以跑得起来。

但是,s

就这个东西史克威尔已经研究了四年的时间,他们深知做到开放性大世界要有多难。

而且还要做到无缝衔接。

除了青智源会魔法之外,宫本雅史想不到其他的理由。

“这已经超出了人类所能理解的范畴了。”

“世界上居然真的有这样的游戏存在okeni是要干什么呀把同类型的游戏都给赶尽杀绝吗”

“太可怕了,虫师本来看起来平平无奇的样子,没有想到背后居然蕴含着这么强大的技术力量。”

别说宫本雅史想不明白,其他的游戏厂商们都想不明白。

怎么看这个游戏从创造出来的那一刻开始就应该死机了才对,偏偏青智源却能跑得那么顺畅。

就好像他们通过某种神奇的方式将索尼的s进行了改造一样。

“我们是用的同一个游戏机平台吗我怎么看都觉得不太可能呢”ea公司的开发人员也是一脸的惊诧。

实际上,青智源在这里使用的技术就是未来最常被应用到开放大世界当中的od技术,也就是将游戏分成很多个层,然后根据距离远近的关系来选择加载

除此之外,还有青智源在一开始就让做到开拓者引擎当中的面数合并功能

总之,在青智源的超越时代的设计下,社的游戏技术遥遥领先,所以才能给大家呈现出这么精彩绝伦的游戏效果。

开放性3d大世界。

从这一刻开始,将被okeni给重新定义。

“太可怕了,okeni的技术,他们是怎么做到的啊”

“我终于明白了这件事情,大家都以为是okeni的制作人厉害,或者是美术厉害,但是我现在发现了,okeni的程序猿更厉害。

这样的功能放在我们公司,根本就是个异想天开的本可能完成的任务,恐怕策划提出来还要被程序猿给骂一顿。

其实对于我们来说,最好的方式就是等着硬件发展。

但okeni不愧是一家特立独行的伟大的公司。

人家根本就不在意你的硬件是什么,硬生生靠着自己的软件技术水平突破障碍。”

“了不起,我的猪脑子根本没法想出这究竟是怎么实现的,怎么才可能不导致运算量爆炸。”

“这就是okeni吗按照这个技术水平,他们完全可以再领先未来十年啊”

“什么叫开放性大世界,今天我终于见识到了,这就叫开放性大世界。”

okeni的开放性大世界,不仅仅是一个噱头而已,而是切切实实地将它转变成了现实。

这份技术能力,无不让在场的所有人感到惊叹。

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