玩家们不相信,反而是业内人士对浅野莉莎的话深信不疑,这从侧面上也反应了一点
最了解你的,可能是你的敌人而不是朋友。
这一波时代周刊评选,直接将皮卡丘的形象进行了一波大范围的推广,虽然之前的知名度就已经很高了,不过经过时代周刊的报道之后,皮卡丘和宝可梦的影响力更是深入人心。
覆盖的人群更广了。
原本没有能够涉及到的群体,现在也都通过时代了解到了
哦原来世界上还有这样的游戏,这么可爱的卡通形象存在。
宝可梦本身的游戏销量,各种周边的销售量也因此又提升了一截,不敢说一大截,但是肯定是有正面影响的。
而在宝可梦的带动下,dc游戏机的销量也是与日俱增。
形势一片大好。
虽然封面上只有一只皮卡丘,不过呢,青智源也表示相当满足了。
没有露脸是很大的遗憾,可是皮卡丘能给公司赚钱啊。
说句不好听的,青智源露脸最多就是提升一下他的个人形象而已,还能干嘛
“哇哦,这一次也太厉害了吧,社长,在时代周刊发布了皮卡丘的相关新闻之后,我们当周的游戏机和宝可梦的销售量都同比上升了5个点。”
在okeni的社长办公室当中,运营总监高桥一马拿着新的数据向青智源展示着,这一段时间以来的变化。
“嗯,挺好的。”青智源默默赞叹到。
果然渠道还是很有用的,尤其是这种覆盖面很广的推广渠道,在时代上面打一波广告居然能带来这么大的作用,有些超出了青智源的意料。
在现在这个时代当中,没有推特,也没有facebook,很多互联网新媒体都没有,像时代周刊这种纸质媒体依然是主流。
可惜了,时代周刊对于风云人物是有筛选的,不然的话,青智源还真的挺想花钱在上面多打一些广告来着。
“宝可梦不愧是我们公司的王牌,一出手就能取得非凡的成绩。”高桥一马不由得发自内心的感叹到。
社长可真的太厉害了,居然能创造出这样的i。
很难想象没有宝可梦的okeni会是什么样子。
高桥一马回顾着整个宝可梦的发展历程,很难想象还有什么可以复刻它的道路的,恐怕未来想要再诞生这样的大i将会变得异常的困难了。
就在他这么想着的时候,只见青智源微微一笑,表示,“我们马上就会有第二张,第三张、甚至是第四张王牌了。”
“欸”
青智源所说的第二张王牌,其实已经打出去了。
那就是游戏王
自从去年高桥和希的游戏王漫画在okeni旗下的祈瞳漫画杂志当中连载以来,游戏王就收获了众多的粉丝,并且将祈瞳的销量做到了前十名。
在这之后,okeni迅速找到了老合作伙伴京都动画,把游戏王外包给他们进行动画制作。
在今年的1月份,游戏王动画开播之后,就取得了超过12个点的收视率,成为了okeni继宝可梦动画之后,最受到观众们喜爱的第二部动画片。
游戏王这部动画片,讲述了传承自5000年之前埃及的古老黑暗游戏,延续到今天为止所衍生出来的卡牌对决。
在动画片当中,男主角武藤游戏是童实野高中的一名普通学生,除了喜欢玩各种游戏外没有任何优点,运动神经也不好,除了青梅竹马的真崎杏子外没有任何朋友。
经常自己一个人玩的游戏其实心里很想要有朋友。
武藤游戏认为只要拼好爷爷武藤双六给自己的古埃及宝物千年积木并对它许愿,愿望就会成真,在这八年中游戏总是无法拼好了这个神秘的宝物。
以某件事为契机,游戏和班里的城之内克也结下了深厚的友谊,也在这件事中游戏成功地完成了千年积木。
在千年积木的力量下,游戏得到了另一个黑暗的人格,继承了三千年来所有游戏知识,成为使用“黑暗游戏”来制裁各种行恶之人的正义使者。
和真崎杏子、城之内克也、本田广、野坂美穗等人成为了好朋友的游戏开始了多姿多彩的校园生活,期间也不断地迎来各种游戏玩家的挑战。
这部动画片,在热播之后,很快就在观众群体之间形成了大范围的影响。