笔趣阁 > 可怕!居然做这种游戏! > 433.什么?!20万人在线的游戏?!

433.什么?!20万人在线的游戏?!(4)

  ←  章节目录  →  

单人之后,再往上一层,做到队伍为单位,剩下的事情就可以交给玩家们。”

青智源见大家依然有些发懵,于是拍了拍手掌。

众人从沉思当中抽离出来,用茫然的目光看着他。

“想那么多只会让自己绕晕。

想想虫师、想想我们之前做的宝可梦对战。

其实我们要做的事情很简单

扮演好造物主的角色,将世界打造出来,并且赋予最底层的一些规则,之后将玩家们放进去,让他们自己来摸索。

一个足够优秀和完整的世界,玩家们是一定会在其中找到乐趣的。

明白了吗”

如果是这样的话

三上真司摸着下巴,仔细回想着青智源的话。

确实并不用去考虑多数玩家的交互行为,而且人脑根本就计算不过来。

只需要按照社长说的,模拟好单人在游戏当中的行为,并且规划出一些基本准则其实就已经足够了。

优秀的设计师应该是设计的是世界,而不是设计玩家。

想通了这一层之后,三上真司立刻豁然开朗起来。

“但是,玩家的行为不可控,会带来很多麻烦的。”赤西健举起右手来,问到,“我们没法保证玩家们同时分散在不同的地图关卡当中。”

“如果玩家们,假设有好几千个玩家同时跑到一个地图页面,变成了那么多人在一个屏幕当中出现的话,可能会导致客户端崩溃,也有可能导致服务器瞬时崩溃的。”

这种情况,其实有点儿像公司开设了从1到100个不同的邮箱,每个邮箱都有专人来处理玩家们的投诉信件。

一开始玩家们分散的话其实问题不大,可能每个邮箱每天能处理100封邮件,服务1万个玩家。

可是,突然有一天,这1万个玩家就像是发疯了一样,变得特别有默契,同时投入了1号邮箱当中。

因为突然多了9900封邮件,1号邮箱瞬间就被塞满了,根本处理不过来。

这就是赤西健所描述的状况。

服务器的cu现在是个单核,而且本身内存也是有限的,平时通过分成多线程,或者是轮转片机制,了多个不同的平台来处理多个游戏场景信息,可是其中一个平台信息突然爆炸,那么服务器的线程就卡住了。

甚至还有可能给cu给干烧了也说不一定。

“分线路。这是第一。”青智源说,“你们知道平行世界吧”

“看起来他们像是在同一个场景,并且处于同一个分区当中,哪怕是重合在同一个位置,但是彼此都是不可见的状态,就像是处于两个平行世界一样。”

青智源在白板上面画出两条平行线,其中一个小人站在上方的那条线,另外一个小人站在下方。

“然后呢,做同屏显示上限。”青智源继续说到,“你们可以测试一下,将游戏当中的最大限度玩家统计出来,”

“服务器也做上限,”青智源说,“超过上限的,就别让后续的玩家加入进来了,而且一旦发现超载的情况,就自动踢人,把人踢下线,保证服务器顺利运转就行。

然后给被踢下线的玩家一个合理的弹窗解释,给没能加入到游戏当中的玩家一个排队倒计时提示,这应该就没有太大的问题。”

  ←  章节目录  →  
最新小说: 穿越hp 农场主的了女儿们 穿越农家三兄弟的生活 末世之虐杀原形 核弹粉 重生之锦绣嫡女 重生之空间70福宝 旺家小农女带着空间重生了 快穿之女配势要扑倒男主 芙蓉帐暖 鉴宝直播间 大佬她马甲又a爆全球了全文下载