水中:敌方的攻击力和攻速降低为原来的20%若不会游泳,则移动能力降为原来的1%
复撒看着这个怪物,内心疑惑:防护值是什么?
“系统,防护值是什么?”
系统:防护值是基于防御力的防护属性,我方单位在战斗中在被攻击时会消耗防护值来抵挡,防护值和防御力会同时为单位提升防护可将所受伤害最小化,可以将伤害降低到零,防护值可降为零,且防护值越低,防护效果(伤害减免效果)越差,受到伤害时防护值先进行抵挡,减免后的伤害再和防御力一比一抵消。
防御力越高防护值上限越高,脱战后会自行回复。
复撒回想起之前的一些情况,心里有了些概念。
“防护值怎么看?”
系统:对于您当前的问题,系统还不能给出有效的答复,请见谅,制作组正在研究这件事,或许在下个赛季您就能看到了。
复撒飞出水面:“我们撤。”
收拢队伍,复撒向队伍下令:“以后除非我的允许,谁都不许靠近这个湖,更不许站在湖边尝试下水。”
众战士:“是!!!”
“二十九。”
“带路,去周围转转。”
路上二十九告诉过复撒,其他的野兽和怪物也会被这雾所影响,最后会跌入湖中被吃,除非强大的刺激,不然不可能苏醒过来。
所以这里总得来说只要小心一点就绝对安全。
然后……然后……然后……复撒发现那些值钱的宝贝这里是一个都没有……
战士们把草拔了,石头翻了,怪物推进湖里了,树砍了,把老鼠洞也挖了,还把各种动物虫子仔细研究过了,就是找不到值钱的东西。
复撒:我有个猜想,不知道对不对,但我真的不希望这个猜想是真的。
然后他潜入湖底了,然后还是什么都没发现,还是找不到值钱的东西。
复撒爪耳,复撒挠腮,复撒挠头顶,再挠后脑,然后下线洗头。
头痒成这样不洗不行了。
复撒百思不得其解:钱呢?不应该啊!
这么大块地方值钱的东西呢?!
算了,反正不是我的钱,以后再看吧。
不过那湖里面的怪兽实在搞不了,战士们下去了只是送死,弓箭射进水里伤的了谁?至于法术……,三家拼一起都凑不出来半个法师。
那个法树伤害对于这个怪物来说太低了。
复撒亲眼看到那水里的怪物有多么可怕,一口下去直接爹妈白养。
不带商量的。
不弄死很害怕出事,可又弄不死。
这个“钉子户”
是个大敌,算上之前那个巨大的黄色发光长虫,这里的危险已经不多了。