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第九百一十三章 玩家们的讨论(2)

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首先第1个方向就是游戏本身的投入投入的多少直接关系到了游戏的质量,第2个就是游戏所制作的场景到底有多大。

目前他们是身处于一个空间站之中说的,直白一点,如果把空间站这个场景做得好的话,这个没有多大的问题,毕竟就这么大一块空间,不管你再怎么抠细节都无所谓,屁大点地方随便扣。

但是如果将整个环境放大到宇宙的话,那么就完全是另外一种概念了。

如此之大的范围就不是什么光是靠抠细节就能解决的了,并且最为关键的是就算你抠细节,你也得考虑要扣多少。

没有一个成熟的团队,想要在保持质量的同时,还需要有足够大足够宏伟的场景,这本身就是一件难事。

虽然这件事情有人做到过,但是在整个蓝星上面也就只有一个能做到过。

对于这一款游戏会不会是第2个,他们心里也没有底,只不过他们还是在心中比较期望这款游戏能够成为第2个。

至于原因嘛,这自然也很简单、

对于他们而言,这款游戏越好,那么他们也就能够玩得越开心,同时也能赚到更多的钱,首先很简单,像这种游戏如果能够做得火的话,那么以后玩的人多了,他们这种第1批内测的玩家就有着各种各样的优势。

而这一些优势对于他们来说就是收入。

将这些优势转换成收入,这并不是一件难事。

至少对于他们来说这并不难。

站在他们的角度上去考虑这一件事情,其实也很容易就能够理解,比如说每个人创建一个公会,然后借用自己的优势,可以提前去招募一批优秀的人才,然后有了人手之后后续的发展自然就要比其他人快很多。

当然收入方面也会水涨船高,加上自己的身份去做一些互联网的东西,比如说视频号,比如说细节,比如说攻略之类的东西都可以去做,而且因为这个身份的加持,他们的流量不会低。

有了粉丝基础之后就可以去接广告了。

这也是一部分收益外在上游戏中的收益,这一来二去把所有的收益加起来的话,他们完全可以全职投入到游戏里面去了。

在蓝星现在有很多人,虽然是在玩游戏,但是他们所玩的游戏给他们带来的收入并不高,所以这也只是他们的一个副业。

想要主页玩游戏的话,只有一少部分人能够做到,虽然蓝星这边对于游戏的政策还是比较好的。

但是并不代表每一款游戏都能够像这样运营起来现在95以上的游戏还是采用的那一种氪金模式。

就是别人在你的游戏里面充钱,然后你就能够获得收益。

但是目前最好的那一款游戏却完全没有这种模式,他是直接在游戏中去投放广告,通过这样的方式去赚钱,当然他投放的广告是在游戏广场这一些地方,而不是你玩游戏就会穿插进去。

因为它的体量和关注度是完全达到了这种层次,所以对方的收益模式完全就改变了相比于传统的模式这种模式无疑是一种新的方式。

他们也很希望这一款游戏能够做到这种水平,这样的话他们获取到的收益远远不止于此,而且他们感觉对方公司应该是有这样的想法,因为他们进入游戏之后并没有发现充值界面在哪没有发现充值界没有发没有发现充值界面在哪里。

就意味着对方的确是有这样一个想法,不然的话他们一开始就会把充值界面这一些重要的东西给布置起来,所以对于现在的几名玩家们来说,他们对于这一款游戏是抱有很大的期望的。

就这样几名玩家对此是各种期望。

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