并且人数越多,玩家们的优势就会变得越明显。
“呵呵,看来他们非常适合成为一支奇兵呢。”左思摸着下巴意味深长的评价道。
玩家为何会被称之为“第四天灾”
是可以无限复活不断积累经验吗
是能够通过杀戮或者完成任务不断变强吗
还是他们拥有既然不同的思维方式
不
都不是
以上这些或许都是成为“第四天灾”的前置条件,但却并不是最根本的。
玩家真正可怕的地方在于其“不可预料性”。
没人知道当一个任务发布之后,这些家伙会以何种方式去完成,在完成过程中又会做出多少令人瞠目结舌、难以置信的骚操作。
如果用的好,这种“不可预料性”将会变成敌人的灾难。
当然,反过来的话也有可能变成自己的灾难。
这也是为何,左思在有了第四天灾计划之后,仍旧没有放弃打造构装体和尸嵌生物大军,而且还在源源不断强化浮空城的战斗力。
在他眼里,这些实打实的战力是用来托底的。
确保即便玩家没能出色的完成任务,自己也拥有足够的力量扭转局势。
瓦内萨低声感叹道“是啊只要一点点微不足道的奖励,就能驱使玩家前赴后继完成一个又一个危险任务。虽然有点吵闹、有点混乱、喜欢耍小聪明,但我现在还是越来越喜欢他们了呢。”
“何止是吵闹。要不是浮空城现在还在半空中,这些家伙早就已经蜂拥到下边去探索那些建筑和地下隧道了。要知道贪婪可是玩家群体最大的特点之一。他们很多时候只想要知道去哪、杀谁、奖励什么。”左思用半开玩笑的语气调侃道。
“哈哈哈哈听起来还真是好懂呢。”瓦内萨忍不住大笑起来。
同样的,他也明白了操控玩家行为最简单的方式。
“你继续在这里盯着吧,我先下去看看。要知道穆塔哈尔浮空城,可是为数不多我曾经去过的浮空城之一,里边有很多令人着迷的东西。”
说完这句话,左思便径直离开中央高塔,找了一个没有玩家聚集的地方,直接从浮空城边缘跳了下去。
由于周围的空间完全被封锁,因此传送魔法是不能使用的,只能用相对简单粗暴的方式下去。
借助羽落术稳稳的降落到地面之后,他先是扫了一眼周围几乎被炸成废墟的街道,还有那些躲在通往地下隧道入口的低级亡灵,这才随便挑
了一个入口径直走进去。请牢记收藏,网址最新最快无防盗免费阅读</p>